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494: ポケモンマスター@名無し ID:ID:kwsgqf9UM.net
今日、ようやくラッキーと出会えた。
CP777って、よくないか?
強化をためらってる。




引用元: ・【NIA】 ポケモンGO Lv569【ポケゴ】


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495: ポケモンマスター@名無し ID:LSYq+hgqp.net
>>494
どうせ調整でcpいじられるから、生暖かい目でしか見れんよ




497: ポケモンマスター@名無し ID:REXQ6b9zH.net
>>495
調整か。
よし、強化するか。
踏ん切りがついた。




496: ポケモンマスター@名無し ID:8L1BZb5R0.net
>>494
これは欲しいw

このゲームがスマホで初課金だけど、こういう歩き回るゲームは個人的に好きみたいだ
以前3DSの電波人間のRPGってのにもハマったけど、他にも面白いの無いかな?




498: ポケモンマスター@名無し ID:REXQ6b9zH.net
>>496
ポケゴと同じシステム基盤使ってるイングレス(Ingress)じゃだめ?
ポケゴ以上に歩き回るよ。
Ingressはソロとチーム戦で遊び方が選べる。




528: ポケモンマスター@名無し ID:8L1BZb5R0.net
>>498
ありがとう!やってみる








527: ポケモンマスター@名無し ID:cJ+kuDh/0.net
>>494
パチ屋のそばのジムに置いておけば幸福の神様と崇められること間違いなしだぜ!




530: ポケモンマスター@名無し ID:YWdV8bIx0.net
つうか卵から777のラッキーが生まれるってのが前提だったんだろうな
ラッキーのCP調整は




531: ポケモンマスター@名無し ID:glStL8tIa.net
11月のCP調整は1匹1匹別々に調整したわけじゃなくて、ラプラス除く全ポケモンを一律に内部ステータスの計算式変えて
より原作の強さに近付けただけ、だから卵産ラッキーが777になるように調整したなんてのは考え過ぎです
ただの偶然




678: ポケモンマスター@名無し ID:pKQqv1awd.net
>>531
俺のタマゴからのラッキーは778だったわw




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